Über mich

Good Goose Games

Martin Goosie (alias MellowCookey)

Hallo! Ich bin der Martin und Entwickler von Scharkana. Ich habe dieses Spiel gebaut, weil ich eine Idee für ein Brettspiel hatte und ausprobieren wollte, ob es auch Spaß macht. Die erste Idee kam mir Ende 2023 – jedoch war es monatelang nur eine Idee. Erst Anfang 2024 habe ich mich hingesetzt und das erste Konzept mit Papier und Schere ausprobiert. Die ersten Spielfiguren waren kleine Plüschbällchen und Papierstücke aus Karton. Das erste Spiel hätte ich nicht im Garten spielen sollen – das war mir eine Lehre. 😄

Die zweite Version entstand aus Holz mit Hexagonfeldern, die ich auf dem Boden meines Wohnzimmers selbst angemalt habe. Als ich fertig war, gefiel mir die Farbe nicht und ich habe alles neu übermalt – diesmal in Hellgrün, womit ich dann zufrieden war.

Ich habe anschließend verschiedene Materialien und Versionen ausprobiert. Die ersten Rohstoffe habe ich als "Gold" und "Blut" bezeichnet (anstelle von Tränke). Das Feedback war durchwachsen, also habe ich es mehrfach geändert – von "Blut" über Manasteine, Tränke, Schrauben und Edelsteine bis hin zu Schattennebel war einiges dabei, um die Bezeichnung für das Spiel zu finden.

Die Geschichte habe ich ebenfalls mehrmals umgeschrieben und bin schließlich wieder zur Geschichte mit der Zeitenwächterin zurückgekehrt. Mit dem aktuellen Stand bin ich noch nicht zu 100 % zufrieden – es wird sich sicher noch das eine oder andere ändern. Für Feedback bin ich jederzeit offen.

Nach dem zweiten Prototyp habe ich die ersten Beta-Tests gespielt und einiges an Rückmeldungen erhalten. Ein herzliches Dankeschön an alle Freunde, die sich überreden ließen, mein Spiel zu testen!

Die Idee, das Spiel online umzusetzen, kam mir, als ich gesehen habe, welche Projekte mit den heutigen KI-Tools bereits möglich sind. Ich habe mich entschieden, es selbst zu versuchen – und ich denke, für einen ersten Versuch kann sich das Ergebnis durchaus sehen lassen. So können andere Spielerinnen und Spieler das Spiel testen und mir Feedback geben.

Ich hoffe, ihr habt Freude am Spielen und gebt mir gerne Rückmeldung, wenn ihr Fehler findet oder Ideen habt. Ich bin für jede einzelne Rückmeldung sehr dankbar.


Scharkana ist ein reines Hobbyprojekt – ohne Server, ohne Accounts, einfach eine HTML-Datei öffnen und losspielen. Jede neue Version bringt mich ein Stück weiter, und genau das treibt mich an.

Das Projekt

  • Browserbasiert · kein Server
  • Für 2–6 Spieler
  • Sprache: Deutsch
  • Status: Open Beta
  • Version: 0.1.20

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